週五晚在閒聊時,
不經意提到一個話題:
年幼的人接觸新事務、物品的上手速度,遠高於年長者。
這讓自己想起數年前,
教表姊拿滑鼠用電腦過程中所產生的一些小爭執,
及週五中午要離開辦公室趕飛機前一刻,
表姊只因outlook原設定的信箱出問題,
自己兒子跑去畢旅,沒有幫手可解決,
打電話過來求救,必須趕忙快速幫她作一個解決方案。

電腦對我們這代而言,
雖非從小就開始接觸,
但在念書時就開始使用,
直至工作後,一天近乎十多小時在使用,
使用滑鼠、電腦網路功能等東西,
快如同呼吸一樣自然存在,
曾不會體會過年長者對這類東西的恐懼感,
甚難想像為何要解釋指標移動需要滑鼠動一下,
或用指尖滾動輪軸就可以使用等類的問題,
甚且outlook不能用,
那就改成網路信箱或web收發也可以。
在那次爭執中,終於開始體會較年長者的恐懼感。

除了電腦,像電器、電機類物品,
也有類似的現象發生。
以前不用說明書,憑著直覺看按鍵就可以使用得順利,
而老媽卻常得拿東西在問,
或甚且乾脆避而不用,除非我們幫她弄好設定,
或弄個傻瓜指示說明。

買了wii主機時間也差不多三個半月,
除了最簡單的進入遊戲指令外,
其他選項與設定,通通必須先摸過一遍說明書,
甚且還有一堆指令、設定至今還不熟悉,
每當要用時,還得把說明書拿出來對著看。
週六早上看歆凱熟悉操作mii,
把家中成員通通已設定好對應的mii圖案,
且對遊戲有非常高的熟悉度,
對比杜哥在問sport棒球裡的一些技巧問題,
就可明顯看出兩代之間的落差。
(不過把遊戲說明書藏起來,讓自己老爸被電腦KO,
這種行為可不太好歐!)

晚上歆柔講出他們昨晚已經把壞力歐所有關卡都破關時,
下巴想要掉下來。
週六扣除外出聚會、聚餐、休息時間,
能拿去玩壞力歐的時間應只有三、四個小時吧!
對比自己約三月時開始玩,
雖大多只有週末時才碰,
每次玩這game的時間約一小時左右,
但絕大多數的關卡,除了懷舊任天堂遊戲那關外,
從未有一次就過關的紀錄,
甚且還有殘餘未過關(如堆積木第49、50關卡),
總計花在這game時間,應超過20小時。
這相形之下,顯然有人已開始步上老化之途,
腦袋已經開始僵硬,四肢笨拙不靈敏。

不過還沒到像老媽那樣拒絕使用新式家電的地步,
也不希望有天會恐懼、排斥接受新東西,
至少有說明書存在,就會有意願去碰碰看。
不過當察覺失去那種天生接觸就會使用的直覺感時,
想是有失落,要承認年代已經不是主流了。


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