早上在餐車買早餐時,
順便跟子公司同事、老闆娘小聊幾句。
主題:耐性
阿尼回來那陣子,
只要回家,必定吵著要玩wii。
玩玩sport、mario party倒沒太多問題發生。
一旦改塞入paper mario,
就開始哇哇叫不會玩。
看著笨拙跳來跳去,
不擅用3D切換,
更不按遊戲程序進行。
當下手把被抓回來,
重新做示範動作後,
還是發現這個小朋友實在不太聰明,
給她玩這片遊戲似嫌浪費。
七月底時,
終於凹動教授大人,
不再癡癡等公司貨。
拿水貨到教授家做好安裝,
順手拿片paper mario給兩個小朋友玩。
這兩個小朋友年齡與阿尼相近,
結果發現他們也不太會玩,
一樣笨笨拙拙跳來跳去。
或許是男生,好奇心比較重些,
倒願意做各種嘗試,
不像阿尼玩沒幾下,
就開始哇哇叫。
過兩週送幾張遊戲片過去,
第一個想玩的遊戲竟然是paper mario。
那兩週的日子,
小朋友們天天想念著就是這片。
週日研究所同學在J家小聚,
把wii帶過去同樂樂。
(還真勾心鬥角的同樂樂!
當碰上mario party8那片,
人性全顯現了。)
小m全家出動,
小m兒子霸佔wii大半時間。
(嗚嗚….叔叔阿姨們也想玩….)
跟阿尼一樣,
玩sport沒問題,
但碰上paper Mario,
就鬧沒耐性不想玩。
(真想巴這個小小m)
(真想巴這個小小m)
或許這片真可以拿來考驗初念小學的小朋友聰明、耐性程度。
早上談的耐性是關於小朋友吃飯速度。
不過坦白說,
對小朋友,真是沒有耐性,
特別是自家的。
也好在動物們一年頂多回來鬧兩三個月,
不用天天朝夕共處。
不過,好像所有的爸爸媽媽對慢吞吞的小朋友,
也都沒耐性。
若真要測驗耐性高低,
除了陪小朋友吃飯要納入考衡項目內,
再加一項遊樂器吧!
相對的小朋友聰明與否,
看他玩遊戲的態度,
多少可以判斷出這個小朋友的程度。
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